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À la loupe
Werner Moron
7 Rue de l'Official
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Cloakroom
Charlotte Delval
37 Rue Souverain Pont
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Biospheric City
Xavier Mary
25 Rue Saint Paul
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This Is Not a Theory
Giuseppe Arnone
40 Rue Hors-Château
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Barbaro after the hunt
Andréa Le Guellec
56 Rue Saint-Gilles
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Nos lieux de bonheur
Benjamin Hollebeke
141 Féronstrée
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Entre Deux
Adrien Milon
31b Rue de la Cathédrale
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Your Parcel Is Coming
Aurelien Lacroix
5 Rue Saint-Michel
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Marcher, cueillir, jardiner, teindre
Benjamin Huynh
32 Rue de la Madeleine
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À nos jours heureux
DIAAAne (Diane Stordiau)
28 - 30 Boulevard d'Avroy
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One Loft Race — Pigeon Paradise
Lucas Castel
20 Rue de la Sirène
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Les envahisseurs
Dimitri Autin
85 Rue de la Cathédrale
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Vous êtes toustes flou·e·s
Marcelle Germaine
107 - 109 Rue de la Cathédrale
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Le jeu d’un destin
Mikaïl Koçak
52 En Neuvice
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Rue Monrose, 62 : La chambre L’enfant Le train
Paul Gérard
180 Rue Saint-Gilles
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Peek
Raphaël Meng WU
75 Rue Hors-Château
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Un buisson de clés (Sleutelbos)
Amber Roucourt
16 Rue du Palais
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Brownfields
Cesare Botti
108 Féronstrée
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Never Finished
Dirk Bours
84 Féronstrée
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Empty Reflections
Jason Slabbynck
21 Pont d'Île
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On « Sexy Magico »
Louis Gahide
7 Rue Lambert Lombard
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Opalima Kupina : Liège episode A Stop Pavilion: On the Soft Underbelly of Europe.
Nikolay Karabinovych
1 Féronstrée
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Sans titre
Reza Kianpour
14 Rue de la Populaire
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Angle Mort
VIVONS CACHÉ·ES
31a Rue de la Cathédrale
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Haya al salat, haya ala falah*
Sarah Van Melick
4 Rue de la Cathédrale
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ALLEGRAPARK
#5
Tony Coopman et Lasse Russe
Commissaire: Bertrand Léonard
9948 Rue de la Cathédrale
AP est un espace de jeu. AP est une forêt.
Les règles sont simples : l’Entertainment comme nouvelle réalité.
La violence et la mort sont assimilées par le gavage des films d’action, des jeux vidéo et des parcs à thème.
Le cercueil est le point de départ, il est à la fois borne d’arcade et chariot de montagnes russes. La profusion d’armes en bois est le reflet de la multitude d’offres de la société du divertissement.
Les vitres sont les écrans qui diffusent ces images épileptiques.
AP joue sur l’ambivalence et la fascination d’objets dont la fonction est liée à la mort. Ils perdent leur caractère sacré et moral pour devenir de simples jouets en bois.
AP est un dogme fondé sur la virtualité de l’existence. Sommes-nous encore dans le jeu ?
Tony Coopman ausculte les matériaux de récupération et les assemble avec minutie. Tel un ingénieur de l’impossible, il les transforme en machines poétiques, souvent des armes, dotées de leur mécanisme et de leur vie propre. Il travaille aux Kunstwerkplaats De Zandberg.
Lasse Russe est illustrateur et peintre. Le trait segmenté de ses dessins fait vibrer ses compositions aux couleurs vives habitées par ses motifs psychédéliques et organiques. Ces ornements dialoguent avec les illustrations déstructurées pour nous emmener dans une narration graphique singulière.
Le cercueil présent dans l’installation a bénéficié d’une aide à la production et à la diffusion de l’association Fructôse Dunkerque.
