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Cityscape

#14

Sarah Lauwers

Artiste sélectionnée dans le cadre de l’appel à projets

33329 Rue de l'Université

Avec Cityscape, Sarah Lauwers présente un jeu de plateforme en 2D constitué d’éléments en céramique dans une installation tactile.

Le jeu explore la relation entre la vidéo, l’argile et la vulnérabilité. Il examine la tactilité des objets dans un univers numérique et la fragilité de l’attention dans un environnement constamment changeant et stimulant, symbolisé ici par la ville.

Nous voyons le corps de l’araignée présent dans la ville. Il se déplace. Le joueur dicte le rythme et la mise au point. En chemin, des émoticônes attendent comme des diseurs de bonne aventure modernes. Leurs réflexions sur la présence sont-elles lues ou le joueur se laisse-t-il absorber par les codes du jeu de plateforme ?